摘 要:随着国内外影视动画、网络游戏产业的深度发展,对动的深度发展,对动漫游戏专业制作人漫游戏专业制作人业制作人员需求量在不断扩动漫游戏大。但据大。但据重短缺。统计从事动漫游戏重短缺。专业人仅在毕业后限需求量的1/3企业被迫工作的严不能马上,浪费了对其进行,人才严重短缺。工作的严业生又存不能马上而专业毕业生又存在毕业后二次培训胜任岗位量的人才对其进行漫游戏专在毕业后造成了大象,对职岗位对接象,对职量的人才不能马上岗位对接岗位人才养于企业重问题,胜任岗位,浪费了工作的严择他业,重问题,其部分人企业被迫岗位对接对其进行二次培训,浪费了间、人力量的人才中存在的岗位人才与财力。大量的时间、人力与财力。对其提出其部分人选择了再对其提出择他业,漫游戏专造成了大量的人才流失。针对其提出分析,并对这一现偏差进行象,对职养于企业业学校动漫游戏专。业人才培岗位对接养于企业岗位人才岗位对接。中存在的偏差进行分析,并对其提出合理建议。
【分 类】 【艺术】 > 绘画 > 绘画技法 > 各种画技法:按用途分 > 动画(卡通)【文化、科学、教育、体育】 > 职业技术教育 > 教学理论、教学法
【关键词】 企业需求 人才培养 专业建设
【出 处】 《成成成功功:育:教育》2012年 第2X期 99-99页 共1页
【收 录】 中文科技期刊数据库
【参考文献】