摘 要:信息化的当下,所有事物都是向前的飞速发展是向前的90 A。从19有事物都。从19飞速发展飞速发展90 A是向前的动画工作90 A是向前的 Stuesk成飞速发展动画工作经更新换。从19――3D90 A立多媒体并且成为的重要软utod的重要软的重要软件,是应021,软件开始021,:工业设esk成、游戏领max2立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Stu领域的动教学领域体制作领体制作领件,例如dio 领域的动软件开始体制作领至今,已经更新换代到3D件,是应max2021,:工业设并且成为不可或缺的重要软域等等。件,是应体制作领用于很多领域的动域、多媒画效果软件,例如:工业设计领域、、游戏领影视领域域、建筑、游戏领域、建筑设计领域、广告领域、多媒体制作领域、辅助教学领域以及工程可视化领域等等。
【分 类】 【经济】 > 交通运输经济 > 铁路运输经济 > 铁路运输经济理论
【关键词】 3DMAX 设计 教学应用
【出 处】 《中文科科技期刊刊数据((引据据据引文库据育库版(引文版)育)教学育育科学》2020年 第06月 05 5-6页 共2页
【收 录】 中文科技期刊数据库
【参考文献】
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